¿Quiénes somos?
Somos un equipo de profesionales en Audio para la Industria de los Videojuegos. Queremos ayudar a toda persona que quiera dedicarse a ello, y a que el trabajo de #GameAudio desarrollado en Latinoamérica llegue a ser reconocido internacionalmente.
Carlos Egas
Carlos es Technical Sound Designer independiente de Audio para Videojuegos. Se especializa en el Diseño Sonoro e Implementación y Programación de Audio. Ha colaborado con varios estudios independientes en la región de Latam. Actualmente, trabaja como Ingeniero de Audio para Serenity Forge y como Technical Sound Designer para Teravision Games.
___________________
Website: https://carlosegasound.com/es/
Twitter: @audiosource
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/carlos-egas-sound
Jazmín Giolito
Jazmín Giolito es una profesional del Audio argentina, formada en Composición Musical, Ingeniería de Audio y Arte Sonoro en la Universidad Nacional de Rosario.
Durante los últimos cuatro años, Jazmín se ha especializado como desarrolladora de Videojuegos. Su proyecto terminado más reciente es un Videojuego para el museo polaco EC1, co-producido por Plastic y CD Projekt RED, utilizando la IP The Witcher.
En 2021, Jazmín recibió una nominación a los premios Women That Build Awards por su trayectoria como productora internacional de Women Game Jam, co-organizadora de Game Audio Latam, miembro del directorio de Rosario Game Devs y parte de Women in Games Argentina.
___________________
Twitter: @JazminGiolito
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jazmin-giolito
Ricardo Cervantes
Ricardo Cervantes Montes es un Diseñador Sonoro/especialista en Audio de Videojuegos de la Ciudad de México con más de 4 años de experiencia. Ha colaborado con diferentes estudios mexicanos como Ogre Pixel, Big Monster Games y VR Demons. Actualmente se encuentra trabajando en Lonesome Village y Ranita Fishing (Videojuego realizado por un pequeño grupo de artistas mexicanos). Apasionado por la educación, compartiendo conocimientos y entusiasta de lo Interactivo, con amor por el Audio de los Videojuegos y su Industria en América Latina, lo que lo llevó a la idea e inspiración de formar Game Audio Latam, buscando a otros que compartieran esta mentalidad. Liderando esta comunidad para ser la representación latina más grande en la Industria del Audio para Videojuegos.
___________________
Website: https://ricardocermon87.wixsite.com/ricardocervantes
Twitter: @Fixxxr87
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ricardo-cermon-3a7216140
Rodrigo Ferzuli
Rodrigo Hernández Ferzuli es un Ingeniero de Audio de la Ciudad de México, actualmente trabaja como Diseñador Sonoro e Implementador de Audio de videojuegos en Amber - Game Development & Studio Services Agency. Puedes escuchar su trabajo en el último videojuego de Tetris®️ para la plataforma de Apple Arcade, llamado Tetris®️ Beat. También funge como Mentor oficial de IGDA (International Game Developers Association) para cualquier persona interesada en el mundo del #GameAudio. En Diciembre de 2021, fue nominado para The Game Awards - Future Class 2021, que consiste en reunir a "50 personas inspiradoras que representan el futuro brillante, audaz e inclusivo de los videojuegos".
___________________
Twitter: @rodrigoferzuli
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/rodrigo-ferzuli-9375171a8
Majo Felix
María José Félix es una compositora y diseñadora de sonido mexicana con más de 5 años de experiencia en videojuegos, televisión, cine, música y multimedia. María José ha trabajado con 343 Industries en Halo Infinite, Iconic Music en Alien: Descent VR y Navegante Entertainment en Greak: Memories of Azur.
María José fue seleccionada como parte de la Future Class 2021 de The Game Awards y es co-fundadora de Game Audio Latam, una comunidad de Audio de Videojuegos para toda América Latina. Ha hablado en GameSoundCon 2021 y hablará en GDC 2022. María José Félix trabaja actualmente como compositora y editora musical en Novel Effect.
___________________
Website: www.majofelix.com
Twitter: @majofelix
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/majofelix